위 강좌 이미지를 클릭하시면 강의목차(table of contents)로 바로 이동합니다. 본 강좌는 다운로드 방식 강좌입니다. 따라서, 수강신청 후 내pc로 다운 저장하여 학습합니다.
수강기간 | VIP 프리패스로 이용시10개월 단과로 이용시2개월 |
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교육방식 | 다운로드 방식 - 강의를 내pc로 다운로드 받아서 저장해놓고 학습하는 방식 |
수강금액 | 33,000원 / 2개월 (VIP 프리패스로 이용시는 무료 이용이며, 프리패스 수강기간이 적용) |
자료제공 | 제공되는 자료가 있는 경우 1회차 목차에서 강의소스 및 첨부파일 제공 |
상세설명 및 참고사항
1 강 |
■■■ 선수학습안내 ■■■ 이 강좌는 사이트내 [유니티 네트워크 게임서버 프레임워크 개발하기] 강좌를 먼저 학습한 후 보셔야 합니다. 왜냐하면 그 프레임워크를 사용한 활용예제 강좌이기 때문입니다. |
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2 강 |
Unity Network Programming-Advance ( 커맨드 라인 컴파일 설정 1 )
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3 강 | Unity Network Programming-Advance ( 커맨드 라인 컴파일 설정 2 ) |
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4 강 | Unity Network Programming-Advance ( Unity 클라이언트 UI MainScene ) |
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5 강 | Unity Network Programming-Advance ( Unity 클라이언트 UI Scene_WaitRoom ) |
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6 강 | Unity Network Programming-Advance ( Unity 클라이언트 UI Scene_Game 1 ) |
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7 강 | Unity Network Programming-Advance ( Unity 클라이언트 UI Scene_Game 2 ) |
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8 강 | Unity Network Programming-Advance ( Unity PacketMaker 1 ) |
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9 강 | Unity Network Programming-Advance ( Unity PacketMaker 2 ) |
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10 강 | Thank you for your endeavors~ ^_^ |
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