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수강기간 | VIP 프리패스로 이용시10개월 단과로 이용시2개월 |
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교육방식 | 다운로드 방식 - 강의를 내pc로 다운로드 받아서 저장해놓고 학습하는 방식 |
수강금액 | 275,000원 / 2개월 (VIP 프리패스로 이용시는 무료 이용이며, 프리패스 수강기간이 적용) |
자료제공 | 제공되는 자료가 있는 경우 1회차 목차에서 강의소스 및 첨부파일 제공 |
상세설명 및 참고사항
1 강 | 유니티 START with C# 1강-1(설치와 작업레이아웃 배치) |
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2 강 | 유니티 START with C# 1강-2(코드창 설정) |
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3 강 | 유니티 START with C# 1강-3(Cannon 게임 만들기 - 게임오브젝트 디자인 #1) |
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4 강 | 유니티 START with C# 1강-4(Cannon 게임 만들기 - 게임오브젝트 디자인 #2) |
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5 강 | 유니티 START with C# 2강-1(Cannon 게임 만들기 - 게임오브젝트 디자인 #3) |
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6 강 | 유니티 START with C# 2강-2(Cannon 게임 만들기 - 게임 오브젝트 좌표설정) |
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7 강 | 유니티 START with C# 2강-3(Cannon 게임 만들기 - Update와 FixedUpdate) |
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8 강 | 유니티 START with C# 2강-4(Cannon 게임 만들기 - 마우스 이벤트처리) |
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9 강 | 유니티 START with C# 3강-1(Cannon 게임 만들기 - 원형 발사체 생성 #1) |
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10 강 | 유니티 START with C# 3강-2(Cannon 게임 만들기 - 원형 발사체 생성 #2) |
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11 강 | 유니티 START with C# 3강-3(Cannon 게임 만들기 - 원형 발사체 생성 #3) |
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12 강 | 유니티 START with C# 3강-4(Cannon 게임 만들기 - 레어어 설정) |
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13 강 | 유니티 START with C# 4강-1(Cannon 게임 만들기 - 충돌처리 #1) |
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14 강 | 유니티 START with C# 4강-2(Cannon 게임 만들기 - 충돌처리 #2) |
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15 강 | 유니티 START with C# 4강-3(Cannon 게임 만들기 - 폭발 효과음) |
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16 강 | 유니티 START with C# 4강-4(Cannon 게임 만들기 - 화살형 발사체 추가 #1) |
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17 강 | 유니티 START with C# 5강-1(Cannon 게임 만들기 - 화살형 발사체 추가 #2) |
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18 강 | 유니티 START with C# 5강-2(Cannon 게임 만들기 - 구름 배경 추가) |
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19 강 | 유니티 START with C# 5강-3(Cannon 게임 만들기 - 발사체 추적 카메라 #1) |
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20 강 | 유니티 START with C# 5강-4(Cannon 게임 만들기 - 발사체 추적 카메라 #2) |
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21 강 | 유니티 START with C# 6강-1(슈팅 게임 만들기 - Asset스토어에서 Player오브젝트 다운받기) |
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22 강 | 유니티 START with C# 6강-2(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 키보드 이벤트 회전 처리) |
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23 강 | 유니티 START with C# 6강-3(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 화면경계 처리 #1) |
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24 강 | 유니티 START with C# 6강-4(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 화면경계 처리 #2) |
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25 강 | 유니티 START with C# 7강-1(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 화면경계 처리 #3) |
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26 강 | 유니티 START with C# 7강-2(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 화면경계 처리 #4) |
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27 강 | 유니티 START with C# 7강-3(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 화면경계 처리 #5) |
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28 강 | 유니티 START with C# 7강-4(슈팅 게임 만들기 - Asset스토어에서 Enemy오브젝트 다운받기) |
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29 강 | 유니티 START with C# 8강-1(슈팅 게임 만들기 - Enemy오브젝트 생성) |
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30 강 | 유니티 START with C# 8강-2(슈팅 게임 만들기 - Enemy오브젝트 움직임처리 #1) |
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31 강 | 유니티 START with C# 8강-3(슈팅 게임 만들기 - Enemy오브젝트 움직임처리 #2) |
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32 강 | 유니티 START with C# 8강-4(슈팅 게임 만들기 - Enemy오브젝트 움직임처리 #3) |
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33 강 | 유니티 START with C# 9강-1(슈팅 게임 만들기 - 충돌처리 #1) |
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34 강 | 유니티 START with C# 9강-2(슈팅 게임 만들기 - 충돌처리 #2) |
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35 강 | 유니티 START with C# 9강-3(슈팅 게임 만들기 - 충돌처리 #3) |
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36 강 | 유니티 START with C# 9강-4(슈팅 게임 만들기 - Player객체 무기디자인) |
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37 강 | 유니티 START with C# 10강-1(슈팅 게임 만들기 - 무기별 발사함수 작성 #1) |
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38 강 | 유니티 START with C# 10강-2(슈팅 게임 만들기 - 무기별 발사함수 작성 #2) |
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39 강 | 유니티 START with C# 10강-3(슈팅 게임 만들기 - 무기별 발사함수 작성 #3) |
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40 강 | 유니티 START with C# 10강-4(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 레벨별 무기처리 #1) |
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41 강 | 유니티 START with C# 11강-1(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 레벨별 무기처리 #2) |
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42 강 | 유니티 START with C# 11강-2(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 레벨별 무기처리 #3) |
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43 강 | 유니티 START with C# 11강-3(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 레벨별 무기처리 #4) |
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44 강 | 유니티 START with C# 11강-4(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 레벨별 무기처리 #5) |
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45 강 | 유니티 START with C# 12강-1(슈팅 게임 만들기 - Enemy객체 총알 충돌처리 #1) |
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46 강 | 유니티 START with C# 12강-2(슈팅 게임 만들기 - Enemy객체 총알 충돌처리 #2) |
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47 강 | 유니티 START with C# 12강-3(슈팅 게임 만들기 - Enemy객체 총알 충돌처리 #3) |
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48 강 | 유니티 START with C# 12강-4(슈팅 게임 만들기 - 아이템 만들기 #1) |
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49 강 | 유니티 START with C# 13강-1(슈팅 게임 만들기 - 아이템 만들기 #2) |
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50 강 | 유니티 START with C# 13강-2(슈팅 게임 만들기 - 아이템 만들기 #3) |
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51 강 | 유니티 START with C# 13강-3(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 아이템 획득처리 #1) |
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52 강 | 유니티 START with C# 13강-4(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 아이템 획득처리 #2) |
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53 강 | 유니티 START with C# 14강-1(슈팅 게임 만들기 - 게임 배경 만들기 #1) |
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54 강 | 유니티 START with C# 14강-2(슈팅 게임 만들기 - 게임 배경 만들기 #2) |
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55 강 | 유니티 START with C# 14강-3(1인칭시점 게임 만들기 - 필요한 오브젝트 다운로드) |
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56 강 | 유니티 START with C# 14강-4(1인칭시점 게임 만들기 - 카메라시점 설정) |
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57 강 | 유니티 START with C# 15강-1(1인칭시점 게임 만들기 - 카메라 지점 저장 #1) |
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58 강 | 유니티 START with C# 15강-2(1인칭시점 게임 만들기 - 카메라 지점 저장 #2) |
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59 강 | 유니티 START with C# 15강-3(1인칭시점 게임 만들기 - 카메라 지점 저장 #3) |
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60 강 | 유니티 START with C# 15강-4(1인칭시점 게임 만들기 - 카메라 지점 저장 #4) |
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61 강 | 유니티 START with C# 16강-1(1인칭시점 게임 만들기 - 시한폭탄 처리 #1) |
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62 강 | 유니티 START with C# 16강-2(1인칭시점 게임 만들기 - 시한폭탄 처리 #2) |
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63 강 | 유니티 START with C# 16강-3(1인칭시점 게임 만들기 - 시한폭탄 처리 #3) |
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64 강 | 유니티 START with C# 16강-4(1인칭시점 게임 만들기 - 시한폭탄 처리 #4) |
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65 강 | 유니티 START with C# 17강-1(1인칭시점 게임 만들기 - Enemy객체 처리 #1) |
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66 강 | 유니티 START with C# 17강-2(1인칭시점 게임 만들기 - Enemy객체 처리 #2) |
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67 강 | 유니티 START with C# 17강-3(1인칭시점 게임 만들기 - Enemy객체 처리 #3) |
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68 강 | 강의 완료 - 수고하셨습니다. ^_^ |
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