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내PC로 동영상강좌 다운로드 게임 개발의 대세 - 유니티 입문과정 2D with C#

위 강좌 이미지를 클릭하시면 강의목차(table of contents)로 바로 이동합니다. 본 강좌는 다운로드 방식 강좌입니다. 따라서, 수강신청 후 내pc로 다운 저장하여 학습합니다.

수강기간 VIP 프리패스로 이용시10개월 단과로 이용시2개월
교육방식 다운로드 방식 - 강의를 내pc로 다운로드 받아서 저장해놓고 학습하는 방식
수강금액 275,000원 / 2개월 (VIP 프리패스로 이용시는 무료 이용이며, 프리패스 수강기간이 적용)
자료제공 제공되는 자료가 있는 경우 1회차 목차에서 강의소스 및 첨부파일 제공

상세설명 및 참고사항


게임 개발자가 되고자 하는 이들을 위한 유니티 게임 개발자 과정입니다.
아래는 본 강의에서 다루게 되는 데모 둘러보기 영상입니다.
둘러보시고 아래 강의설명을 통해서 과정에 대한 특징을 살펴보시기 바랍니다.
개발자로써의 취업 및 이직시 경쟁력을 확실히 높여드릴 수 있습니다.^^
데모 예제 프로젝트를 간단히 소개드리면
(여기서 2D라 함은 게임뷰에서 보여지는 상태를 말합니다)

1. Cannon
- 2D 프로젝트로서 유니티 툴의 기본적인 사용법을 익히고 간단한 디자인 실습과
- 중력 물리 컴포넌트인 Rigidbody와 충돌 컴포넌트에 대한 기본 학습과정입니다.
- 아울러 방향성을 갖는 탄환 오브젝트 구현
- C# 코드 알고리즘을 학습합니다.


2. Wing
- 2D 프로젝트이고 C#코드 게임 구현에 집중도를 높인 과정이라하겠습니다.
- 적 객체들을 구현하고 다양한 움직임을 주기위한 간단한 수학 알고리즘을 접목합니다.
- 또한, 플레이어 객체에 여러가지 무기 아이템을 장착할수있게하고 적파괴시 아이템을 털어뜨리는 요소를 구현합니다.
- 즉, 이 예제를 통해 C# 코드를 학습하고 발전 시킬수 있는 과정입니다.


3. Bomb3D
- 간단한 3D프로젝트 입니다.
- Asset 스토어의 무료 패키지를 이용해서 지형과 좀비 객체 그리고 플레이어 객체를 구현합니다.
- 화면 Ui구현과 플레이어 접근시 적 객체들이 플레이어를 쳐다보게하고 이동하게하는 코드를 학습합니다.
- 기본적인 1인칭 FPS게임 구현을 학습합니다.




 





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TABLE of CONTENTS - CURRICULUM 커리큘럼 처음 사용자분들은 다운전 "처음 사용자 이용안내" 페이지의 가이드 글을 읽고 다운 및 이용해주세요!

1 강 유니티 START with C# 1강-1(설치와 작업레이아웃 배치)            첨부파일다운
2 강 유니티 START with C# 1강-2(코드창 설정)           
3 강 유니티 START with C# 1강-3(Cannon 게임 만들기 - 게임오브젝트 디자인 #1)           
4 강 유니티 START with C# 1강-4(Cannon 게임 만들기 - 게임오브젝트 디자인 #2)           
5 강 유니티 START with C# 2강-1(Cannon 게임 만들기 - 게임오브젝트 디자인 #3)           
6 강 유니티 START with C# 2강-2(Cannon 게임 만들기 - 게임 오브젝트 좌표설정)           
7 강 유니티 START with C# 2강-3(Cannon 게임 만들기 - Update와 FixedUpdate)           
8 강 유니티 START with C# 2강-4(Cannon 게임 만들기 - 마우스 이벤트처리)           
9 강 유니티 START with C# 3강-1(Cannon 게임 만들기 - 원형 발사체 생성 #1)           
10 강 유니티 START with C# 3강-2(Cannon 게임 만들기 - 원형 발사체 생성 #2)           
11 강 유니티 START with C# 3강-3(Cannon 게임 만들기 - 원형 발사체 생성 #3)           
12 강 유니티 START with C# 3강-4(Cannon 게임 만들기 - 레어어 설정)           
13 강 유니티 START with C# 4강-1(Cannon 게임 만들기 - 충돌처리 #1)           
14 강 유니티 START with C# 4강-2(Cannon 게임 만들기 - 충돌처리 #2)           
15 강 유니티 START with C# 4강-3(Cannon 게임 만들기 - 폭발 효과음)           
16 강 유니티 START with C# 4강-4(Cannon 게임 만들기 - 화살형 발사체 추가 #1)           
17 강 유니티 START with C# 5강-1(Cannon 게임 만들기 - 화살형 발사체 추가 #2)           
18 강 유니티 START with C# 5강-2(Cannon 게임 만들기 - 구름 배경 추가)           
19 강 유니티 START with C# 5강-3(Cannon 게임 만들기 - 발사체 추적 카메라 #1)           
20 강 유니티 START with C# 5강-4(Cannon 게임 만들기 - 발사체 추적 카메라 #2)           
21 강 유니티 START with C# 6강-1(슈팅 게임 만들기 - Asset스토어에서 Player오브젝트 다운받기)           
22 강 유니티 START with C# 6강-2(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 키보드 이벤트 회전 처리)           
23 강 유니티 START with C# 6강-3(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 화면경계 처리 #1)           
24 강 유니티 START with C# 6강-4(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 화면경계 처리 #2)           
25 강 유니티 START with C# 7강-1(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 화면경계 처리 #3)           
26 강 유니티 START with C# 7강-2(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 화면경계 처리 #4)           
27 강 유니티 START with C# 7강-3(슈팅 게임 만들기 - Player오브젝트의 화면경계 처리 #5)           
28 강 유니티 START with C# 7강-4(슈팅 게임 만들기 - Asset스토어에서 Enemy오브젝트 다운받기)           
29 강 유니티 START with C# 8강-1(슈팅 게임 만들기 - Enemy오브젝트 생성)           
30 강 유니티 START with C# 8강-2(슈팅 게임 만들기 - Enemy오브젝트 움직임처리 #1)           
31 강 유니티 START with C# 8강-3(슈팅 게임 만들기 - Enemy오브젝트 움직임처리 #2)           
32 강 유니티 START with C# 8강-4(슈팅 게임 만들기 - Enemy오브젝트 움직임처리 #3)           
33 강 유니티 START with C# 9강-1(슈팅 게임 만들기 - 충돌처리 #1)           
34 강 유니티 START with C# 9강-2(슈팅 게임 만들기 - 충돌처리 #2)           
35 강 유니티 START with C# 9강-3(슈팅 게임 만들기 - 충돌처리 #3)           
36 강 유니티 START with C# 9강-4(슈팅 게임 만들기 - Player객체 무기디자인)           
37 강 유니티 START with C# 10강-1(슈팅 게임 만들기 - 무기별 발사함수 작성 #1)           
38 강 유니티 START with C# 10강-2(슈팅 게임 만들기 - 무기별 발사함수 작성 #2)           
39 강 유니티 START with C# 10강-3(슈팅 게임 만들기 - 무기별 발사함수 작성 #3)           
40 강 유니티 START with C# 10강-4(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 레벨별 무기처리 #1)           
41 강 유니티 START with C# 11강-1(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 레벨별 무기처리 #2)           
42 강 유니티 START with C# 11강-2(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 레벨별 무기처리 #3)           
43 강 유니티 START with C# 11강-3(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 레벨별 무기처리 #4)           
44 강 유니티 START with C# 11강-4(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 레벨별 무기처리 #5)           
45 강 유니티 START with C# 12강-1(슈팅 게임 만들기 - Enemy객체 총알 충돌처리 #1)           
46 강 유니티 START with C# 12강-2(슈팅 게임 만들기 - Enemy객체 총알 충돌처리 #2)           
47 강 유니티 START with C# 12강-3(슈팅 게임 만들기 - Enemy객체 총알 충돌처리 #3)           
48 강 유니티 START with C# 12강-4(슈팅 게임 만들기 - 아이템 만들기 #1)           
49 강 유니티 START with C# 13강-1(슈팅 게임 만들기 - 아이템 만들기 #2)           
50 강 유니티 START with C# 13강-2(슈팅 게임 만들기 - 아이템 만들기 #3)           
51 강 유니티 START with C# 13강-3(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 아이템 획득처리 #1)           
52 강 유니티 START with C# 13강-4(슈팅 게임 만들기 - Player객체의 아이템 획득처리 #2)           
53 강 유니티 START with C# 14강-1(슈팅 게임 만들기 - 게임 배경 만들기 #1)           
54 강 유니티 START with C# 14강-2(슈팅 게임 만들기 - 게임 배경 만들기 #2)           
55 강 유니티 START with C# 14강-3(1인칭시점 게임 만들기 - 필요한 오브젝트 다운로드)           
56 강 유니티 START with C# 14강-4(1인칭시점 게임 만들기 - 카메라시점 설정)           
57 강 유니티 START with C# 15강-1(1인칭시점 게임 만들기 - 카메라 지점 저장 #1)           
58 강 유니티 START with C# 15강-2(1인칭시점 게임 만들기 - 카메라 지점 저장 #2)           
59 강 유니티 START with C# 15강-3(1인칭시점 게임 만들기 - 카메라 지점 저장 #3)           
60 강 유니티 START with C# 15강-4(1인칭시점 게임 만들기 - 카메라 지점 저장 #4)           
61 강 유니티 START with C# 16강-1(1인칭시점 게임 만들기 - 시한폭탄 처리 #1)           
62 강 유니티 START with C# 16강-2(1인칭시점 게임 만들기 - 시한폭탄 처리 #2)           
63 강 유니티 START with C# 16강-3(1인칭시점 게임 만들기 - 시한폭탄 처리 #3)           
64 강 유니티 START with C# 16강-4(1인칭시점 게임 만들기 - 시한폭탄 처리 #4)           
65 강 유니티 START with C# 17강-1(1인칭시점 게임 만들기 - Enemy객체 처리 #1)           
66 강 유니티 START with C# 17강-2(1인칭시점 게임 만들기 - Enemy객체 처리 #2)           
67 강 유니티 START with C# 17강-3(1인칭시점 게임 만들기 - Enemy객체 처리 #3)           
68 강 강의 완료 - 수고하셨습니다. ^_^