¾È³çÇϼ¼¿ä.
Á˼ÛÇÏÁö¸¸,
Áú¹®ÇϽŠºÎºÐ¿¡ ´ëÇÑ °ÀÇ ¸®¼Ò½º¸¦ Á¦°¡ °¡Áö°í ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
±¸±Û°ú °°Àº °Ë»ö ¿£Áø¿¡¼
"C# Socket Programming"
"C# Network Programming"
"C# byte"
µîµîÀÇ ¿øÇϽô ºÎºÐ¿¡ ´ëÇÑ °Ë»öÀ» ÁøÇàÇÑ ÈÄ
³ªÅ¸³ª´Â ¾ÆƼŬ µîÀ» ÂüÁ¶ÇØ º¸½Ã¸é ÁÁÀ» µí ÇÕ´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ, MSDN Æ÷·³ µî¿¡ ¹®ÀǸ¦ Çغ¸½Ã´Â °Íµµ ±ÇÀåÇØ µå¸³´Ï´Ù.
¾Æ·¡, ¿øÇϽô ºÎºÐ¿¡ ´ëÇÑ ´äº¯À» µå¸®Áö ¸øÇÑ Á¡ ´Ù½ÃÇѹø Á˼ÛÇÕ´Ï´Ù.
ÁöÁ¾¿Ï ´ÔÀÌ ¾²½Å ¿ø¹® ±ÛÀÔ´Ï´Ù.
¾È³çÇϼ¼¿ä. ¹Ú¿ëÁØ°»ç´Ô.
C#À» ¼ö°ÇÏ°í Àִµ¥¿ä, C#¿¡¼ byte packetÀ» ¸¸µé¾î¼ º¸³»°í ¹ÞÀ» ¶§(ex,tcp)
packetÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý°ú Ç®¾î¼ üũÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë°í ½Í½À´Ï´Ù.
¿¹) 2byte : 0xFABB
3byte : 0x0110
6byte : ³â¿ùÀϽúÐÃÊ
30byte : µ¥ÀÌŸ (ÀÓÀÇÀÇ)
2byte : 0xFFFE
String°ú byte (array)·Î º¯È¯µî
packetÀ» ¸¸µé°í,
packet °ªÀ» ¹Þ¾Æ¼ byte[] array¿¡ °¢ ³»¿ëÀ» hex°ªÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇؼ
(ex) byte[2]~byte[4] °ª ÃßÃâÇؼ Int32¿¡ ´ã°í °ªºñ±³µî
¼³¸í ºÎŹµå¸³´Ï´Ù. ¸çĥ° ÇظŰí Àֳ׿ä.^^
|