¾È³çÇϼ¼¿ä.
Á¦°¡ ÃÖ±Ù¿¡´Â À¥ °ü·Ã ±â¼úÀ» Àü¹®À¸·Î ÇÏ´Ùº¸´Ï,
WPF¿Í XAML ºÎºÐÀº ¿À·¡Àü¿¡ ¿ÏÀü ±âÃʺκи¸ ÁøÇàµÈ »óÅ·Π¸ØÃç ÀÖ½À´Ï´Ù.
WPF¸¦ À§Çؼ´Â
(1)
½Ç¹ö¶óÀÌÆ® 3.0 Part 1 ¶Ç´Â Silverlight 4 XAML ºÎºÐÀ»
µû¶óÇϱⰡ ¾Æ´Ñ ´«À¸·Î ½ÃûÇÏ°í Âü°íÇÏ´Â Á¤µµ·Î º¸½Å ÈÄ
(2)
WPF 4.0 Windows Programming °úÁ¤À» º¸½Ã¸é µË´Ï´Ù.
¾Æ½±Áö¸¸,
Çö¾÷¿¡¼ »ç¿ëÇÒ¸¸ÇÑ ºÎºÐÀº ¾Æ´Ï°í °ÀǸ¦ Çѹø º¸½Å ÈÄ
(3)
WPF °ü·Ã Àü¹® ¼ÀûÀ» º¸½Ã¸é ÇнÀ ¼ø¼»ó ÁÁÀ» µí º¸¿©Áý´Ï´Ù.
±×·³, Âü°íÇØ º¸½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
±è¿µÁø ´ÔÀÌ ¾²½Å ¿ø¹® ±ÛÀÔ´Ï´Ù.
¾È³çÇϼ¼¿ä. ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ WPF¸¦ »ç¿ëÇؼ WPF °Á¸¦ µéÀ»·Á°í Çϴµ¥¿ä.
¼±¼öÇнÀÀ¸·Î SilverLight XAMLÀ» °øºÎÇ϶ó°í ³ª¿Í ÀÖ´øµ¥¿ä.
±×·±µ¥ SilverLight °Á¿¡ ¿©·¯°³(SiverLight 2.0 / 3.0 ¹ø/ 3.0 2¹ø/ WinPhone)ÀÇ °Á°¡ ÀÖ´øµ¥ ¾î´À °ÍÀ» º¸¸éÁÁÀ»±î¿ä.
°¨»çÇÕ´Ï´Ù.
|