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[아이폰 게임 프로그래밍 고수] 고현철의 Objective-C 프로그래밍 2 : 객체지향(OOP)편
1 10장. 객체지향(Class) 개념, 객체정의, 객체설계방식, 클래스개념 23 : 31 동영상다운
2 11장. Class 제작의 기초, C++언어와 클래스제작 비교, 클래스 정의부 설명 13 : 10 동영상다운
3 클래스 멤버 메서드, 클래스 종합예제 디자인(중요), main programming, 멤버 메서드 호출 30 : 37 동영상다운
4 클래스에서의 포인터, 메모리 할당 및 초기화, 가비지 콜렉션, 메모리 관리 19 : 35 동영상다운
5 12장. 클래스 파일분리 개요, 파일분리 방법, 종합예제 만들기(중요) 31 : 00 동영상다운
6 13장. getter, setter 개념이해 : C++에서는 없는 개념 17 : 13 동영상다운
7 getter, setter 메서드 멤버 접근용 연산자 구현, 예제를 통해서 완벽이해 07 : 34 동영상다운
8 @property 키워드 사용시 사용되는 옵션 11 : 06 동영상다운
9 14장. 클래스에 대한 유무를 알려주는 @class 사용 → 클래스 교차 지원, 예제설명 22 : 34 동영상다운
10 self, @class 키워드들에 개념이해 및 사용법 04 : 51 동영상다운
11 self, @class 키워드 예제이해, 실습 프로젝트를 통한 사용법 완벽이해 10 : 26 동영상다운
12 15장. 클래스 상속(inheritance), 상속의 개념 및 사용법(중요) 25 : 41 동영상다운
13 상속용어, 메서드 중복정의, 실습예제를 통한 사용법 완벽이해 11 : 58 동영상다운
14 16장. 클래스의 확장 : 카테고리 정의 및 장점, 카테고리 사용법 익히기 31 : 40 동영상다운
15 17장. 프로토콜 : 개념이해 및 프로토콜 효과, 프로토콜 구현 및 사용법, 종합예제(중요) 22 : 20 동영상다운
16 18장. 정적 & 동적 바인딩, NSObject 개념 및 역할이해, 런타임시스템 24 : 43 동영상다운
17 Part 2 강좌는 여기까지입니다. Part 2 강좌는 중요한 개념이 많으므로 내가 누군가에게 설명해줄 수 있도록 많은 반복학습을 하십시오! Part 3 강좌에서 다시 만나겠습니다.
수강기간 : 2개월 / 수강료 : \165,000

메이저급 IT전문강사이자 아이폰/안드로이드 게임 전문가인 고현철 강사님의 Objective-C 프로그래밍 과정입니다.
본 과정은 아이폰/아이패드 앱개발 및 게임개발을 하기위한 첫번째 필수마스터 과정입니다.
영어로 비교한다면 영문법에 해당하는 과정입니다.

따라서 아이폰 앱개발이나 게임개발을 하고싶다면 본 과정은 초석을 쌓는 가장 중요한 과정이라고 말할 수 있습니다.
제대로된 아이폰 전문 강사님에게서 제대로된 Objective-C 프로그래밍 과정을 배워보십시오.

고현철 강사님은 국내 최고의 IT전문교육기관들에서 아이폰만 수년째 강의해오고 계십니다.
그뿐만 아니라 대학과 대학원에서 모두 컴퓨터공학을 전공하신 전공자로써 현재는 사이버대학의 컴퓨터공학과 교수로써 아이폰 Objective-C 과정 및 게임개발 과정을 전공학생들에게 가르키고 계시는 교수님이기도 합니다.
너무너무 추천드리고 싶습니다.

강의평이 매우 좋은 강사님으로써 [ 비트컴퓨터 ] 교육센터 등 메이저급 교육기관에서 강의하시는 Objective-C 오프라인 Full 과정을 그대로 온라인강의로 찍어주셨습니다.


아래는 고현철 강사님이 직접 작성해주신 Objective-C 전체파트별 커리큘럼 상세설명글 입니다.

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